Art / 02

LIQUID SIGNAL

Un champ de lumière en mouvement constant.

Année2026
MédiumReal-time shader, WebGL
ÉditionEdition of 12
Disponibilit�Disponible sur demande
LIQUID SIGNAL — shader temps réel

Une étude de shader sur le signal, le bruit et le calme. La surface ne se répète jamais ; la composition tient.

Construite en code et montrée dans le navigateur. L’image en édition est une frame choisie dans le système vivant.

Étude de shader temps réel, 2026

Disponible sur demande

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